EVE Online Wirtschaft

 

EVE Online WirtschaftEs gibt einen einzigen Währungseinheit in Eve Online, die Interstellar Kredit (ISK), die ihren Namen von der isländischen Krone, deren ISO-Code ist ISK nimmt. Die Spieler können untereinander Tausch für Gegenstände, verwenden Sie die In-Game-Markt für ISK-Transaktionen, Ort und akzeptieren Verträge zwischen Spielern für Güter und Dienstleistungen, oder verwenden Sie ein Treuepunkte zu speichern.

Die Treuepunkte-Systeme ermöglicht es, nicht übertragbare Treuepunkte in Kombination mit anderen Vermögenswerten zur Standard-Produkten zu einem ermäßigten Kauf oder anderweitig zu erwerben unerreichbar Artikel.

Ein großer Teil der In-Game-Wirtschaft-Player getrieben, Nicht-Spieler-Charakter Händler liefern einige grundlegende Blaupausen, Produkte und Handelswaren. Player, durch den Einsatz von Blaupausen und in-game Fähigkeiten, kann die Möglichkeit, Objekte von der Grundlagenforschung bis hin Munition bis hin zu modernsten Hauptstadt Schiffsrümpfe bauen zu gewinnen, und fertigen sie für den persönlichen Gebrauch oder zum Verkauf. Preise und Verfügbarkeit der Ware variiert von Region zu Region innerhalb des EVE-Universums. Diese Aspekte tragen zu einem wirtschaftlichen Umfeld, durch Faktoren wie Ressourcenknappheit, Spezialisierung der Arbeits-und Angebots-Nachfrage-Dynamik geprägt. Die Wirtschaft ist eng mit der (auch vertrieben Spieler gebunden) den politischen Aspekt des Spiels. Player Kapitalgesellschaften (Vorabend entspricht der Zünfte) steigen und fallen, da sie Kampf um Marktbeherrschung sowie die territoriale Kontrolle.

EVE Online ISK Währung Interstellar KreditAus technischer Sicht ist die Wirtschaft in Eva als eine offene Wirtschaft bekannt ist, dh es gibt keine festen Betrag an Geld oder Materialien im Universum. CCP hat versucht, eine geschlossene Wirtschaft umzusetzen (dh eine Wirtschaft, wo es einen festen Betrag an Bargeld und Materialien ist daher) früh in der Existenz des Spiels, doch erwies es sich als zu schwierig, die Auswirkungen neuer Akteure drängen auf das Spiel mit dem Gleichgewicht Fähigkeiten der älteren Spieler um mehr ISK zu verdienen, oder mehr Materialien zu erhalten. Die aktuelle Open Wirtschaft wird automatisch durch die Einführung von zusätzlichen Materialien in dünn besiedelten Gebieten zu fördern ausgewogenen eine gleichmäßige Verteilung der Spieler.

Eve's End User Licence Agreement verbietet den Austausch von ISK gegen echtes Geld, allerdings gibt es eine sichere In-Game-System für den Handel "Game Time Codes" (AGB) im Austausch für im Spiel Währung. In ähnlicher Weise Kauf und Verkauf Zeichen für die Währung im Spiel ist erlaubt.

Am 27. Juni 2007 bekannt gegeben, dass CCP-Ökonom hatte beschäftigt war, in die Entwicklung der wirtschaftlichen Seite des Spiels zu unterstützen. Dr. Eyjo Guðmundsson hat erklärt, dass er für die Erstellung der vierteljährlichen Volkswirtschaftlichen Berichte für die Gemeinschaft und sorgen für permanente Analyse der wirtschaftlichen Aspekte von Eva zuständig sein wird, wie die Koordination der Forschung mit anderen interessierten Parteien.

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