EVE Online Charakter Tod

 

EVE Online Charakter TodFür den Fall, dass ein Spieler das Schiff zerstört wird, ist ein Wrack zurückgelassen. Jeder Laderaum Inhalt, Schiff-Module, Drohnen und Munition, die nicht bei der Explosion zerstört wurden, können von jedem Spieler wieder eingezogen werden, und zusätzliche Komponenten der Struktur der das Schiff von einem Spieler mit dem richtigen "Bergung" Module und Fähigkeiten abgefragt werden. Diese Komponenten können verwendet werden, um Schiffe zu bauen Verbesserung Module mit der Bezeichnung "Riggs". Um die (teilweise oder vollständig) zu mildern den Verlust eines teuren Schiffes, können Schiffe vor Zerstörung versichert werden. Versicherung Auszahlungen werden streng nach Material Baukosten beruhen; der Marktwert des Schiffes ist nicht berücksichtigt. Einige Schiffe (z. B. T2 Rümpfe) einen Marktwert besitzen, die Dutzende, wenn nicht mehrere hundert Mal so viel wie das Schiff zu bauen Kosten. Module und Plattformen und Ladung können überhaupt nicht versichert ist, eines dieser Elemente kann auch einen Marktwert besitzen, gleich oder höher als das Schiff selber. Die Spieler haben keine Möglichkeit für eine Entschädigung im Hinblick auf die Verluste in dieser Weise erhalten.

Wenn ein Schiff zerstört wird, wird der Spieler in einer Hülse ausgeworfen. Diese Hülse kann auch zerstört werden, wenn ein anderer Spieler wählt das Feuer auf sie zu öffnen. Dieser Player ist der Tod als "pod Tötung" oder "bekannt podding". In diesem Fall, der "Pod" Spieler-Charakter wird sterben und als ein Klon zu einem im Voraus festgelegten wiederbelebt werden Klonen Anlage. Nicht-Spieler-Charaktere werden nicht angreifen, a pod. Alle Implantate auf ein Player installiert werden unwiderruflich verloren gehen, wenn er oder sie ist pod-getötet. Implantate können nicht versichert werden.

EVE Online aktualisiert klonenSpieler können ein Upgrade erwerben Klon, der im Falle des Todes pod verwendet wird. Die Kosten für einen Klon hängt davon ab, wie viele Skillpunkte es halten kann - je mehr Spieler Punkte, desto teurer die zu klonen. Wenn der Spieler stirbt und wird in seinem Klon wieder auf, wenn dieser Klon eine Reihe von Fähigkeiten Punkte niedriger als die Zahl der Spieler hatten zum Zeitpunkt des Todes, muss der Spieler hält eine unterschiedliche Höhe der Skillpunkte verlieren. In einigen Fällen bedeutet dies mehr als wert einen Monat Zeit der Ausbildung. Daher Spieler, die ihre Geschicklichkeit Punktwert Kauf aktualisiert Klone ausreicht, um alle ihre Geschicklichkeit Punkten zu halten. Dies ist bekannt als "Keeping Your Klon up-to-date". Klone sind Single-Use-Güter, wenn ein Charakter stirbt und wird über ein Klon auferstehen, werden sie auch mit dem Grund-, 900.000-Punkt "Alpha"-Klon. Daher ist es zwingend notwendig, dass, so bald wie möglich nach dem Tod der Spieler einen Ersatz Klon eines angemessenen Niveau an Fähigkeiten ihrer Charaktere Punkte kaufen.

Die Erweiterung des Klonens System weitere wurden Wechseln Clones in Red Moon Rising hat, und in der Offenbarung erweitert, dass fortgeschrittene Spieler zu mildern riskieren ihr kybernetische Implantate, indem Sie die Infomorph Psychology Fähigkeit, in einem geklonten Körper in einen anderen Sender zu springen, ohne dass die bereits bestehende Stelle zu sterben, um dieses Ziel zu erreichen. Die ursprüngliche Einrichtung (komplett mit ihrer kybernetischen Implantate) bleibt die ursprüngliche Station gespeichert sind und dass sie über einen anderen Klon direkt (nach einer 24-Stunden Wartezeit wieder). Diese Methode bietet einen Weg für die entwickelten Charaktere zu teuren Implantate für Qualifizierungsmaßnahmen oder wirtschaftlichen Bestrebungen zu verwenden, ohne dabei die Option für gefährliche Kampfhandlungen beteiligen, ohne das Risiko des Verlustes oder durch die Schaffung direkt Klone mit verschiedenen Gruppen von Implantaten unter Kontrolle, dass andere Aspekte des Spiels, wie Schild-Unterstützung, verbesserte Funktionen Schäden oder bessere Ausrichtung Fähigkeiten.

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